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立即下载仙剑魔兽巫妖王v0610一键安装版

软件大小: 57.0 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 服务器端 - 魔兽服务端
授权方式: 共享版
应用平台: Win2000/XP/2003/Vista/
更新时间: 2009/6/11 15:45:21
开 发 商: 暂无信息
联 系 人: QQ:472732813
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经过我们的不断努力,几百人同时在线不再是梦想,全面优化多线程处理!

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2009年6月10日
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- 整理程序代码,剔除部分原团队老外更新的代码,还原至原版,同时更新BUG多处
- 增加24套开区模板,附带PSD格式文件,需要有网页基础的朋友使用,商业群共享内下载
- 修复技能OR天赋 20911、16972、20186、25899、53270
- 修复更新45升级补丁后,普遍朋友反映服务器超级卡的问题
- 修复服务端数据库封包中的一处漏洞,可导致服务端完全瘫痪,不会产生当机日志
- 修复两处当机问题,感谢提供当机日志的朋友
- 修复程序启动时的8行Ai报错,修复进入游戏后点击NPC出现的6行报错
- 修复achievement_criteria_data数据当机问题,有待进一步测试
- 修复新版代码中的几处BUG,采用更加安全的代码重写
- 修复34处物品Ai的BUG,修复items的若干问题,感谢(MangosNT)提供的修复代码
- 修复战士无法学习破甲、嘲讽技能的问题,感谢(diybl)提供的Sql文件
- 重写creature_ai_scripts、creature_ai_summons、creature_ai_texts三个表的数据,修复部分Ai的报错

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2009年6月5日
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- 修复装备错误、生物错误、物品错误、模型错误、任务错误、暴率错误、技能错误等等
- 导入最新数据库修复补丁(34),本次升级重点完善支持3.0.9,修复很多问题
- 增加'掠龙铸造大师'、'建筑师斯卡瓦尔德'、'控制者达尔隆'、'劫掠者因格瓦尔'、'凯雷塞斯王子'、
  '艾诺玛路斯'、'凯瑞史卓莎'、'『树木造形者』欧尔莫洛克'、'大魔导师特雷斯翠'的Ai系统
- 增加新版注册页面,带管理后台,汉化由仙剑情缘完成,后台账号:@admin :admin
- 修复部分技能无法用于队友的BUG,感谢(MangosNT)提出此问题
- 修复改版后Vmaps解压工具解压过程中可能无响应的问题
- 修复进入奥格瑞玛客户端#132当掉问题,感谢(MangosNT)提出此问题
- 修复技能OR天赋 20186

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2009年6月4日
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- 修复.send message调用离线玩家名字时引起的当机问题
- 修复技能 Or 天赋 51690
- 更新会员、积分系统部分代码,请注意及时导入升级补丁,防止数据丢失
- 增加开区空数据(支持1.9SP2-42升级补丁).rar,放在群共享了,适合新区使用

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2009年6月3日
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- 增加两个新的Ai,用于完善副本

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2009年6月2日
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- 修复技能 Or 天赋 20335、20336、20337、58691、18371等其他几个技能

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2009年6月1日
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- 修复两处Ai导致程序不稳定的问题,并不是当机,只是造成全区狂卡
- 修复技能 Or 天赋 1499
- 修复宠物系统的若干问题(国服客户端下可能无法显示宠物的三个状态),感谢(MangosNT)提供的修复代码
- 修复creature tame可能引起的当机问题
- 修复LoadLootTemplates_Spell函数加载数据出错的问题
- OpenSSL 0.9.8k 25 Mar 2009 (Library: OpenSSL 0.9.8k 25 Mar 2009)
- 增加卡雷苟斯Ai系统,当然不是那个Boss,人形态的Npc的Ai

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2009年5月31日
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- 修复creature_template_addon数据表报错
- 修复程序内数据类型的错误97处
- 修复技能 Or 天赋 47758、53001、53002、53003、47757、52986、52987、52988、47540、53005、53006、53007、
- 修复函数Player::ResurectUsingRequestData()当机问题,感谢(diybl、潇洒人生)提供的当机日志
- 完善新版CreatureEventAI系统,修复几处小错误
- 增加赌博系统,没什么实际意义,娱乐而已
  .gamblel   普通赌博
  .gamblez   高级赌博

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2009年5月30日
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- 修复技能 Or 天赋 48094、38164
- 修复各种卡属性的BUG,有待进一步测试,感谢(魏爱娜)提出此问题
- 修复更新23号数据库补丁后主程序红字,5行'unit_class'错误

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2009年5月29日
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- 修复装备错误、生物错误、物品错误、模型错误、任务错误、暴率错误、技能错误等等
- 导入最新数据库修复补丁(33),本次升级重点完善支持3.0.9,修复很多问题

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2009年5月28日
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- 增加PvP-Token系统,详细配置请在mangosd.conf文件内设置
  PvPToken.Enable = 1             #启用PvP Token系统,默认: 1 (启用)  0 (关闭)
  PvPToken.ItemID = 29434         #杀死对手后获胜方获得的物品,默认: 29434 (公正徽章)
  PvPToken.ItemCount = 1          #获得物品的数量,默认:1
  PvPToken.MapRestriction = 4     #Pvp允许地图类型,默认: 4 - 所有地图,3 - 战场地图,
                                   2 - 竞技场地图,1 - 战场+竞技场地图
  不做说明了,这个功能很多服务端都有了,现在才增加上主要是一直在测试稳定性
- 修复宠物部分的几个BUG,其中包括天赋方面的,以及程序启动时候会造成当机的问题
- 修复人物等级小于10级、灵魂状态下也可以重置天赋的BUG(会造成卡灵魂),取消需要积分的设置
- 修复随身坐骑系统,当GM失误配置坐骑的技能ID<=0或者player指针错误造成的当机问题
- 修复技能 Or 天赋55004、51975、61848等,由于修复时没做记录,只记住了这几个
- 增加萨茍德·铁翼的Ai系统

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2009年5月27日
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- 修复一处客户端当机问题,当玩家在切换地图时可能出现的掉线问题
- 修复邮件系统中存在的几个小问题,彻底修复发送物品引起的当机问题,感谢(MangosNT)的帮助
- 修复BT区人物属性不稳定的问题(初步修复,有待进一步测试,请及时告知结果,感谢)
- 增加物品绑定账号的功能,该功能有待测试后再次完善

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2009年5月26日
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- 修复技能 Or 天赋 56227、20186、53145、46606、60100、52479

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2009年5月25日
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- 修复一处指针未释放问题
- 删除harcoded array of creature family skill lines相关代码,数据调用来自dbc文件
- 修复技能 Or 天赋 54437、47570、47569等,新加入对技能的部分检测代码
- 修复行会名称不正常的问题,感谢(MangosNT)提出并修复此问题
- 修复ObjectAccessor::Update(uint32 diff)函数潜在性当机问题
- 修复注册页面一处漏洞,可获得gm权限的bug(大芒果修复,感谢提供)

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2009年5月24日
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- 修复技能 Or 天赋 34914
- 修复一些其他的小问题,无关紧要,这里不详细说明了
- 修复积分购买装备系统中,扣除积分没有乘以购买数量的问题,感谢(夏日魔兽)提出此BUG
- 修复盗贼毁伤(截肢)技能从背后发动的问题,感谢N+N个朋友提出此问题
- 删除表petcreateinfo_spell、pet_level_spell,数据调用来自CreatureSpellData.dbc
- 将scriptdev2.conf整合到mangosd.conf内,方便gm修改参数,不会漏掉sd2内的配置项
- 增加新的配置项,设置如下:
  Role.PalGold.Bank = 2               #随身宝石打开个人银行消耗仙币数量
  Role.PalGold.Repair = 10            #随身宝石装备全修消耗仙币数量
  Role.PalGold.Taxi = 2               #随身宝石飞行点全开消耗仙币数量
  Role.PalGold.Mapz = 2               #随身宝石地图全开消耗仙币数量
  Role.PalGold.Talent = 20            #随身宝石天赋重置消耗仙币数量
- 补全npc_option的汉化,第二版遗漏了本表的汉化,现在补上

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2009年5月23日
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- 修复技能 Or 天赋 52759、31571、31572、57531
- 增加三个防御属性的上限值,方便开变态区的朋友,感谢(夏日魔兽、某君等等)提出此问题
  Role.Max.Dodge = 100.0    #最大闪躲机率,100.0表示最高100%,60.0表示最高60%
  Role.Max.Block = 100.0    #最大格挡几率,100.0表示最高100%,60.0表示最高60%
  Role.Max.Parry = 100.0    #最大招架几率,100.0表示最高100%,60.0表示最高60%

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2009年5月22日
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- 修复技能 Or 天赋 51525
- 修复achievement_reward、areatrigger_teleport、areatrigger_tavern、mangos_string表缺少数据的问题
- 修复攻击倍率不支持小数设置的问题,感谢(宝宝魔兽、唯爱娜)提出此问题
- 修复调整玩家攻击倍率设置后,NPC攻击力也翻倍的问题,感谢(MangosNT)提出此问题
- 增加 另类怪物AI纯数据库版 - 5.22.rar ,商业群共享内下载
- 扩展攻击倍率系统,详细设置如下:
  (普通玩家倍率设置,即 Vip = 0)
  Role.Skill.Power = 1.0       物理技能攻击倍率
  Role.Skill.Spell = 1.0       法术技能攻击倍率
  Role.Skill.Heail = 1.0       加血技能治疗倍率
  (一级会员倍率设置,即 Vip = 1)
  Guests1.Skill.Power = 1.1
  Guests1.Skill.Spell = 1.1
  Guests1.Skill.Heail = 1.1
  (二级会员倍率设置,即 Vip = 2)
  Guests2.Skill.Power = 1.2
  Guests2.Skill.Spell = 1.2
  Guests2.Skill.Heail = 1.2
  (三级会员倍率设置,即 Vip = 3)
  Guests3.Skill.Power = 1.3
  Guests3.Skill.Spell = 1.3
  Guests3.Skill.Heail = 1.3
- 扩展天赋设置,配置如下:
  Role.Talent.All = 3                联盟普通玩家赠送天赋点
  Role.Talent.Tri = 0                部落普通玩家赠送天赋点
  Guests1.Talents.Point = 2          一级会员赠送天赋点
  Guests2.Talents.Point = 4          二级会员赠送天赋点
  Guests3.Talents.Point = 6          三级会员赠送天赋点
- 扩展会员其他的倍率系统,配置如下
  Rate.Guests.Exp = 2.0              会员经验倍率
  Rate.Guests.Rep = 1.0              会员声望倍率
  Rate.Guests.Hon = 1.0              会员荣誉倍率
  Rate.Guests.Are = 1.0              会员竞技场积分倍率
- 调整仙剑自定义的GM命令如下:
  .showjf
  .showvip
  .modify jf
  .modify vip
  具体含义相信大家都很熟悉,我就不啰嗦了,请注意修改游戏的公告,方便玩家使用新命令
- 修复装备错误、生物错误、物品错误、模型错误、任务错误、暴率错误、技能错误等等
- 导入最新数据库修复补丁(32),本次升级重点完善支持3.0.9,修复很多问题

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2009年5月21日
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- 调整Vmaps当被卸载时将自动释放占用的内存,降低服务器内存的使用率,感谢(MangosNT)提供的建议以及源代码
- 修复战场系统一处指针未释放的问题
- 修复改版CreatureEventAI系统中存在的几处小问题,感谢(MangosNT)提出此问题
- 整理仙剑自定义的提示信息,规范格式,方便后续的开发和使用

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2009年5月20日
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- 修复42065物品翻译错误,感谢(宝神)修复此问题
- 增加8个BOSS新的Ai系统,用于完善副本,增加1个地图初始化只能Ai
- 由于mangos官方改版后CreatureEventAI部分一直比较凌乱,问题多多,
  本次全部重写该部分代码,不再使用mangos自身的系统,新版CreatureEventAI需要大家多多体验
- 增加全套的BOSS、NPC、小怪数据库AI系统,包含台词部分,带给大家一个完整的世界。
  (做成单独的升级sql放在商业群了,请自行导入即可!免费版仍然继续使用现在的AI系统,不做更新)
- 增加竞技场积分倍率设置,包含Vip倍率设置
  Rate.Arena.Point = 1     #竞技场积分倍率
  Vip.Rate.Arena = 1.0     #Vip玩家竞技场积分倍率
- 整理仙剑自定义的Ai系统,规范格式,方便后续的开发和使用
  Pal_Item_Tele      随身宝石
  Pal_Acherus_Taxi   天谴狮鹫兽(DK区域)
  Pal_Npc_Recompense 装备升级
  Pal_Npc_Tele       传送大师
  Pal_Vendor_Vip     会员物品销售师
 
  其他的自定义Ai系统由于使用较少或者无任何实际意义已被彻底删除,请注意修改您的服务端内的Npc
- 明天将大规模的整理代码,将sd2内的汉字全部写入数据库内,以及完善一些自定义Ai系统的功能

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2009年5月19日
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- 修复GM命令.pinfo bame   .tele name 没有效果的问题
- 增加普通玩家多天赋设置,具体设置如下
  Role.Talent.Alliance = 3        #联盟普通玩家赠送天赋点数,默认为3点
  Role.Talent.Tribal = 0          #部落普通玩家赠送天赋点数,默认为0点
 
  这个其实是所谓的联盟比部落多几点天赋,反之也可以,只有要一方设置为0即可,也可以实现多送普通玩家天赋点,
  可同时设置,也可以单独设置,没有什么限制!较原先的功能大大提高自由度,也实现了大家想要的超级天赋功能!
- 经过1个月的讨论,最后通过会员分为1、2、3三种等级(仅针对天赋设置),具体设置如下
  Vip.Talents.Point1 = 2          #Vip = 1 级玩家比普通玩家多天赋点
  Vip.Talents.Point2 = 4          #Vip = 2 级玩家比普通玩家多天赋点
  Vip.Talents.Point3 = 6          #Vip = 3 级玩家比普通玩家多天赋点
- 调整仙剑自定义的配置项,更加专业、明确,本次更新较多,不再这些详细说明了
- 修复添加BOSS缺少的台词42条,感谢提供此BUG的朋友们

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2009年5月18日
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- 加快玩家进入游戏时的速度,只载入玩家附近的材质
- 调制当玩家处于GM模式时,宠物停止一切活动
- 修复系列Ai问题,感谢提供准确数据的朋友们
- 修复玩家看不到自己上线欢迎信息的问题,感谢提出此问题的朋友
- 修复函数void Unit::CleanupsBeforeDelete()当机问题,感谢(潇洒人生)提供的当机日志
- 增加重载Ai的GM命令,详细请从数据库内查询即可
- 增加千里传音(世界聊天)消费类型选择,0 = 仙币  1 = 金币,配置文件内自行修改,感谢(小韦大圈)提出此建议
- 增加三条新地图数据的汉化文件,地图部分100%汉化并且添加完毕
 

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