立即下载子谚教程变量的认识与使用方法

软件大小: 15.5 MB
软件语言: 简体中文
软件类别: 录像教程 - 传奇教程
授权方式: 共享版
应用平台: Win2000/XP/2003/Vista/
更新时间: 2011/4/4 19:32:07
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大家好!我是子谚!  嘿嘿,半年多没写教程了!
这里应群里朋友要求,再次做一个关于变量的教程!下面开始正题:

对于变量这个词,很多人还是很陌生!
当然,在我刚接触的时候也是一样!
传奇脚本里面,能够加入变量,会使得脚本变的更加丰富!

下面,我们来认识一下变量!

在我们这里,变量分为2种。分别是私人变量与全局变量!

在群里面,很多人都问过我,怎么来区分这两种变量,换句话来说,就是什么时候该用私人的,什么时候该用全局的!

下面,我就带大家来认识认识这两个变量!
还是去年那个教程的比方!

脚本内容:
例子1:
[@MAIN]
你好.测试变量\
你现在的等级是<$LEVEL>级!\

脚本内提到变量:<$LEVEL>.
<$LEVEL>意义:当前人物等级!
结果:
如果玩家A的等级=50级
那么。 <$LEVEL>的值就等于=50

结果2:
如果玩家B的等级=100级
那么.  <$LEVEL>的值就等于=100

例子2:
[@MAIN]
你好测试变量\
服务器现在名字是:<$SERVERNAME>!

脚本内提到变量:<$SERVERNAME>
<$SERVERNAME>意义:当前服务器名字
我们的服务器名字叫做. 一统传奇
玩家A:点击这个NPC得到的结果
一统传奇

玩家B:点击这个NPC得到的结果
一统传奇

引擎自带私人变量分类:

P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
D0-D99 (私人变量,数字型) 不可保存。
M0-M99 (私人变量,数字型) 不可保存。
N0-N99 (私人变量,数字型) 不可保存。
S0-S99 (私人变量,字符型) 不可保存。
文字.数字.符号


引擎自带全局变量分类:

I0-I99 (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。
G0-G99 (全局变量,数字型) 可保存。
A0-A99 (全局变量,字符型) 可保存。


接下来,如果说,上面的变量,我们的脚本不够用怎么办?

那么,我们就要自己动手添加变量
!

这个我在以前的教程就有讲过!
程序还是三个
申明:
读取:
保存:


在使用变量前,我们必须自己添加!
格式如下:
#IF
#ACT
VAR Integer HUMAN 变量
LOADVAR HUMAN 变量 路径

比如:
VAR Integer HUMAN 最高等级
LOADVAR HUMAN 最高等级 ..\QuestDiary\一统网络\内功系统Save.txt

放到登陆脚本的[@Login]之下!


添加好后,我们就要使用他了!

使用的各种格式:

检测:
此命令只允许在IF之下!
CHECKVAR HUMAN 变量 符号 值
(支持符号  =等于 >大于 <小与 )
比如:
CHECKVAR HUMAN 最高等级 > 50


控制:
CALCVAR HUMAN 变量 符号 值
CALCVAR HUMAN 最高等级 - 50

保存:
SAVEVAR HUMAN 变量 路径
SAVEVAR HUMAN 最高等级 ..\QuestDiary\一统网络\内功系统Save.txt

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